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两状态 MDP:策略、价值函数与占用度量
两状态 MDP:策略、价值函数与占用度量
两种视角
给定策略
π
(在 A 以概率
p
前往 B),可以用贝尔曼方程直接解出
前
往
停
留
v
π
(
B
)
=
r
B
1
−
γ
,
v
π
(
A
)
=
p
(
r
前往
+
γ
v
π
(
B
)
)
+
(
1
−
p
)
r
停留
1
−
(
1
−
p
)
γ
也可以先算出占用度量
ρ
π
(
s
,
a
)
,再用
J
(
π
)
=
1
1
−
γ
⟨
ρ
π
,
r
⟩
。两者总是相等。
可以试试
默认奖励下,
v
π
(
A
)
随
p
单调上升,最优策略是“总是前往”(曲线右端点)。
把 γ 调到 0.3:远方 B 的奖励被折扣得厉害,最优策略变成“总是停留”。
注意
v
π
(
A
)
的最大值总在端点
p
=
0
或
p
=
1
:有限 MDP 总存在
确定性
的最优策略。
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